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nbsp;  这场景让路德维希少将的心情略微轻松了一点。

    无论如何,箭在弦上、不得不发,他今天必须、也只能打一场胜仗。

    “上帝保佑德意志。”

    他这样轻声对自己说。

    而后,路德维希少将肃整了一下自己的衣冠,大踏步离开了私人休息室,走进了战略指挥部。

    “全军出击!”

    ————

    让我们把视角切换到商银河身上。

    此时此刻,与德国有七个小时时间差的中国,已经到了中午12:00。

    商银河正在紧张地为他的第三款游戏做准备。

    在这几天内,他的主播点数积攒了将近3000点,他把这些点数都投到了[能力-主播万岁]上,却一点成效都没有。

    他都快怀疑自己是不是搞错了,是不是这个该死的能力其实不能进化?

    但考虑到这个能力已经吞吃了他那么多点数,如果不继续加点的话,这些沉没成本可就真的浪费了。于是乎,商银河硬着头皮往这个能力上加点,不加到进化不停手。

    终于,就在他进入第三个世界之前,就在他往[能力-主播万岁]上投了足足3000点主播点数之后,书页上的文字出现了变化。

    他终于见到了能力的进化。

    3000点啊!相当于30亿的观看频次啊!

    商银河长长地吐出了一口气。

    不过,看了看进化后的能力,商银河觉得,这笔投入也算得上物有所值。

    [能力-主播万岁]

    [说明:玩家可以发布视频,并从发布的视频中获取主播点数,用来进行强化,强化前可以进行进化方向选择。100万视频观看量可转化为1点主播点数。]

    [备注:视频发布账号绑定为“九曲”,并自带如下功能:顶级自动音乐搭配、顶级专属片头、顶级自动视角优化、顶级自动素材采风、顶级自动后期优化、顶级相关设备、顶级人气效应、全网发布、强制置顶、允许评论、允许发布系列视频。视频档次评级必须为S-或以上,才可以进行发布。]

    [当前主播点数:74]

    与之前相比,[能力-主播万岁]新增了一个进化方向提前抉择的功能点。

    这可以算是非常好用的功能了,方便商银河知道该往哪里扔点数,扔多少才能有回应。

    比如魔王斗篷,目前的进化方向一共有四个:

    魅力+1,需要200点主播点数。

    威严+1,需要200点主播点数。

    可更改魔王斗篷形象(一次性),需要250点主播点数。

    可永久不断更改魔王斗篷形象,需要2000点主播点数。

    这四个能力进化方向看上去都不怎么样,至少对于目前的他来说,是没什么用的。这样的话,目前商银河就不需要浪费点数在魔王斗篷上了。

    但他来不及研究更多东西了,此时此刻,系统死板的声音已经在耳边响起:

    “休息倒计时结束。”

    商银河连忙拿起放在桌子上的杀猪刀,将魔王书籍封印回了左手,做好了全副武装的准备。

    “下一轮游戏即将开始。”

    “游戏确定中……”

    “游戏确定完毕。”

    “游戏名称:死亡迷宫。”

    “传送开始……”

    商银河眼前一黑,再度开启了传送。

    “传送完毕。”

    “晋江游戏系统竭诚为您服务。”

    商银河慢慢恢复了视觉。

    他发现自己站在一座城堡的面前,半圆形的拱门屹立在城堡的面前,环状的尖顶直冲云霄,高高的灰色城墙上爬着暗绿色的蔓藤,绚烂晶莹的彩色玻璃将每一个房间都点缀出梦幻一般的色彩。

    有点眼熟。

    不对,应该说非常眼熟。

    这……这不是他在[魔王房东]世界里的城堡吗?

    他记得这个城堡在现实世界中还有对应体的,叫做高天鹅堡,也叫做霍恩施旺高城堡,甚至世界范围内的异变都以“高天鹅堡异变”命名。

    他怎么又到这里来了?

    系统的声音平板地响起:“请选择外貌。”

    又是捏脸环节?

    商银河再度从空中视角欣赏了一会穿着斗篷的魔王的盛世美颜,继续直接进行了确认。

    捏脸环节结束了,但商银河还不能控制自己的身体。

    身穿斗篷的魔王抬头看了城堡一眼,缓缓走进了城堡之中。

    在[魔王房东]的世界,城堡的一层是怪物的四个房间,道路并不复杂,商银河在那里走过了无数遍,闭着眼睛都能摸到路。

    然而,与[魔王房东]那个简陋版的城堡不同,当魔王这一次走进城堡的时候,展现在他面前的是一个空旷的大厅,火把幽幽地照亮了一方地面,狰狞的巨兽雕像屹立在大厅两侧,正对着城堡大门还有一扇青铜大门。

    城堡的大门在魔王背后缓缓合上,带走了外部的光亮,唯独只剩下大厅里火把的微弱光芒。

    就在这时候,半空中的视角消失,商银河终于能控制自己了。

    和上一个世界一样,他准备的所有东西,什么杀猪刀、军用口粮等等,都没能带进这个世界。

    对此,商银河早有预料。事实上,他甚至怀疑,那些东西哪怕带入了游戏世界,可能也起不到作用。

    毕竟,游戏世界的规则非常奇特,在之前的世界里,他不会感到饿、不会感到渴,甚至连厕所都不需要上,更不要说什么其他的生理需求了。

    如果他真的把军用口粮一类的东西带了进来,他怀疑,在游戏世界的规则里,可能这东西并不能吃。

    很快,旁白君的声音在大厅中响起,他这次的语调带着一丝历史的沧桑感:

    “你,是一个勇者。”

    商银河满头黑线。

    他之前还是个魔王呢,他还穿着魔王的斗篷、带着魔王的书籍呢!

    好的,现在他又是一个勇者了。

    这个角色错位得可以啊!

    难道,他真的是个傻瓜——同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?

    不,他不傻。

    商银河对自己的智商给予了充分的信任。

    他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:

    如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。

    总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。

    这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。

    地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。

    ——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长/枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?

    商银河这样想着,果断选择了左边的道路。

    一步、两步、三步。

    地面猛然一松!

    “咔嚓!”

    ……

    “您已经死亡。”

    系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。

    商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。

    老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!

    第六次探险。

    成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。

    “您已经死亡。”

    第七次探险。

    再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。

    “您已经死亡。”

    第八次探险。

    成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:

    左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?

    最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。

    地面开始陷落、预备、起跳——

    跳过去了——

    不,好像差一点点——

    “咔嚓!”

    ……

    “您已经死亡。”

    商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:

    别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!

    第九次探险。

    凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。

    从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。

    三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。

    看起来,这应该是战斗关卡了。

    商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。

    虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。

    不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。

    这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。

    三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——

    商银河冲刺——

    水球攻击——

    商银河试图格挡——

    格挡失败——

    “咚!”

    ……

    “您已经死亡。”

    商银河:“……”

    商银河:“QAQ”

    被一击必杀了,可还行?

    他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。

    ……

    第十一次探险。

    第十二次探险。

    ……

    第四十八次探险。

    商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——

    残血的水精灵含恨倒在了地上。

    First Blood。

    披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。

    他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——

    暴击!

    Double Kill。

    勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——

    Trible Kill!

    小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。

    商银河顿了一下脚步。

    四十八次啊!

    他死了足足四十八次啊!

    整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!

    他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!

    他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!

    商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。

    顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。

    再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。

    商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]

    当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。

    但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……

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