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元旦快乐(第1页)

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元旦快乐

元旦啦,兄弟们元旦快乐!

上架已经两个月了,也爆更了两个月。

写了这麽多本,才发现自己能这麽有潜力,能连续万字爆更。

这也是我第一次拿到「日更万字」的成就。

先放上12月的更新成果。

接下来说说这本书的创作思路。

玩家文不是第一次写了,6年前的《我是幕后大佬》拉开玩家文批量涌现的序幕,还挺自豪,哈哈哈。

但新书如何写出新意才是关键。

我对玩家阵营的明确定位始终是无序,守序也就失去了第四天灾的意义,这也是玩家文充满趣味性的地方。

通过玩家的悍不畏死丶清奇脑回路,去创造有趣的故事。

但这些内容我都在《我是幕后大佬》里写过了,已经不能成为新书的发光点。

所以我在这个基础上构想了三个特色。

一丶反派。

这是玩家文里最难定位的角色。

面对无穷无尽丶不死不灭的玩家,设定上就是比反派更像反派的一股势力。

反派如果毫无特色,像是闯关一样打倒一个接下一个,不足以衬托玩家的天灾感。

所以这本书的设定之初就想好了一系列开挂的反派。

恐怖黑潮丶飞升族丶战斗虫族丶机械军团丶飞升族丶书言丶魂归族丶极乐族……各种开挂势力构建出一个全员开挂的大世界,每个势力都不是脸谱化的反派,甚至某些反派在特定领域上比玩家更强,从而引出精彩纷呈的对抗剧情。

二丶职业设定。

幕后大佬时期采用的是古早的战士丶法师丶奶妈的铁三角设定,以及许多隐藏职业。

但这种职业设定想必大家都已经看烂了,毫无新奇,甚至觉得与时代脱节。

想要写出新意,能力成长体系同样至关重要。

开书前详细了解了市面上的各种游戏,最后设定了星脉组合的职业设定,能力的自由度可以无限拓展,而不仅限于职业框架内,未来甚至可以多体系结合,达到完全自由搭配的设定。

设定上多了趣味性,详细编写了能力框架后发现确实很有意思,自己在搭配能力的过程中也能感觉到乐趣。

三丶收获感

玩家文的乐趣有很多,玩家的冒险剧情丶主角收割韭菜丶玩家军团发展……。

但这些同样都是我已经写过的内容。

所以在这个基础上架构增加了命魂收容和领地收容带来的新奇感,让玩家的每一次进步都能有新鲜感。

这本书的基础架构是在这三个内容上建立。

其他细节上的设定还有很多。

后续的内容兄弟们不用担心,保证给力。

这本书提前准备了半年,不断让朋友看稿子,我几个作者朋友都被我搞烦了,哈哈哈。

接下来是新书上架后的第三个月了,求一波月票。

我会在每天一万字的基础上尽量加更,感谢兄弟们的支持。

最后,元旦快乐!

(本章完)

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